Sepuluh tahun yang lalu para gamer PC sangat menantikan Mesin Steam, kotak Linux bergaya konsol yang dibuat dari awal untuk memainkan game PC. Mereka gagal, karena kurangnya pengalaman operator Steam Valve bekerja dengan mitra perangkat keras. Namun pada tahun 2025, baik Valve maupun sistem operasi game buatannya adalah monster yang berbeda. Dan Microsoft harus takut pada mereka.
Bacaan lebih lanjut: Cara menggunakan Steam Deck sebagai PC desktop
Steam Deck mendominasi game PC
Kisah besar dalam game PC selama tiga tahun terakhir adalah Steam Deck. Mesin berdaya rendah, portabel, dan relatif murah ini jelas merupakan sesuatu yang ditunggu-tunggu oleh pasar, menarik bagi para gamer dan memberi semangat bagi para pembuat PC untuk mengeluarkan para penirunya, seperti Asus ROG Ally dan Lenovo Legion Go.
Tetapi semua mesin ini tidak memiliki komponen penting, meskipun perangkat keras Steam Deck disalin pada tingkat yang lebih besar atau lebih kecil. Mereka mengandalkan Windows, seperti halnya hampir semua PC konsumen yang bukan buatan Apple. Dan Windows bukanlah pengalaman yang baik dalam faktor bentuk ini.
Itu sebabnya Lenovo beralih ke Valve untuk Legion Go S generasi kedua. Atau mungkin lebih tepatnya, Legion Go S Powered By SteamOS (judulnya yang lengkap dan rumit). Ini adalah PC genggam pertama yang secara resmi ditenagai oleh sistem operasi berbasis Linux dari Valve, tapi mungkin bukan yang terakhir.
Lenovo juga membuat versi baru berbasis Windows dari perangkat keras yang sama, tetapi kami telah mendengar bahwa Asus sedang mengerjakan perangkat genggam bertenaga Steam yang serupa, dan Valve sendiri akan mengizinkan Anda mengunduh dan menginstal versi SteamOS pada tahun 2025 nanti. bahkan tidak perlu menunggu lama, dan sudah membuat PC mereka sendiri yang didukung oleh SteamOS.
Lenovo/Katup
Meskipun debut awalnya gagal pada Mesin Steam bergaya konsol, SteamOS telah berkembang secara diam-diam dan terus-menerus selama dekade terakhir, mendapatkan keuntungan dari kematangan pasar Linux dan investasi tanpa akhir dari Valve ke dalam toko dan komunitas Steam sebagai platform semu tersendiri.
Faktor X dalam popularitas Steam Deck yang luar biasa adalah lapisan kompatibilitas Proton, yang memungkinkan game yang dibuat hanya untuk Windows berjalan pada perangkat keras AMD berdaya rendah dengan sedikit kerumitan. Itu tidak dapat menjalankan semuanya — seperti game non-Steam Fortnite dan polygon-pusher AAA terbaru tidak bisa berjalan maksimal di Steam Deck. Namun ini cukup baik untuk sebagian besar game PC dan pada perangkat yang berharga mulai dari $400, Anda mendapatkan banyak keuntungan dari para gamer yang juga perlu membayar sewa dan belanjaan.
Bandingkan dengan Windows, standar de facto saat ini untuk game PC. Ya, penggemar Linux, saya tahu Anda telah memainkan beberapa permainan yang sama dengan pengguna Windows selama bertahun-tahun, begitu pula untuk Mac. Namun ketika Anda memikirkan “PC gaming”, yang Anda pikirkan adalah desktop atau laptop yang didukung Windows. Atau kamu? Ada kemungkinan – meskipun sulit untuk dijabarkan, karena Valve belum merilis angka apa pun – bahwa dalam hal volume perangkat tunggal, Steam Deck kini menjadi PC gaming paling populer di dunia.
Windows bergetar dari 10 ke 11
Tapi saya ngelantur. jendela adalah rumah bagi game PC, setidaknya untuk saat ini dan masa depan, namun ini bukanlah rumah yang bahagia. Seperti yang saya katakan sebelumnya, PC gaming genggam yang meniru perangkat keras Steam Deck tetapi menjalankan Windows 11 sering kali menemukan bahwa poin terakhir adalah masalah terbesar bagi pengguna.
Mereka mengeluhkan tidak efisiennya penggunaan perangkat keras yang terbatas, belum lagi betapa Windows tidak mudah digunakan pada layar yang lebih kecil. Dan perusahaan seperti Asus, Lenovo, MSI, dan lain-lain tidak memiliki perangkat lunak untuk membuat lapisan perantara yang efektif bagi pengguna, meskipun perangkat ini dapat menghemat overhead kinerja (mereka tidak bisa).
Michael Crider/Pengecoran
Faktanya, Windows secara umum tidak terlihat terlalu panas. Transisi dari Windows 10 ke Windows 11 tidak seburuk transisi awal Windows 7 ke 8. Tapi itu juga tidak bagus.
Pembaruan tahunan yang besar tersebut tampaknya secara andal menghambat setidaknya sebagian dari mesin basis pengguna, berdampak secara tidak proporsional terhadap para gamer dan Microsoft masih berjuang untuk membuat orang-orang berhenti menggunakan Windows 10. Bahkan dengan berakhirnya dukungan yang dipublikasikan secara luas dalam waktu kurang dari satu tahun, Windows 11 sedang berjuang – dan terkadang gagal total – untuk mendapatkan pangsa pasar dibandingkan inkarnasi sebelumnya.
Microsoft memiliki permasalahan umum yang lebih besar di pasar game, menyaksikan platform dan merek Xbox tampaknya tenggelam bahkan ketika langganan Game Pass-nya bertambah. Game Pass jelas merupakan upaya perusahaan untuk melahirkan kembali lintas platform, puncak dari investasi ratusan miliar untuk membeli pengembang dan penerbit agar memiliki game yang beragam seperti Minecraft, Panggilan Tugas, Dan Wow.
Namun Anda tidak bisa menghabiskan uang untuk menghasilkan uang selamanya, dan bermain game bukanlah satu-satunya bisnis Microsoft. Mereka juga putus asa untuk menjual mesin Windows (diduga tahun 2025 adalah “Tahun penyegaran PC Windows 11”), langganan Office, dan layanan AI ke perusahaan. Mungkin ada terlalu banyak juru masak di dapur dan terlalu banyak mulut yang harus diberi makan, sekaligus, di salah satu perusahaan besar tertua dan paling andal di industri teknologi.
SteamOS mengingatkan saya pada Android
Jadi lihatlah platform Windows yang goyah di satu sisi, dan SteamOS yang berpengaruh dan tiba-tiba menyebar di sisi lain. Valve telah berkomitmen untuk menawarkan SteamOS kepada mitra manufaktur melalui inisiatif branding “Didukung oleh SteamOS”.
Dengan Linux open source sebagai fondasi dan agnostisisme perangkat keras yang relatif, hal ini mulai terlihat seperti hubungan yang dikembangkan Google dengan pembuat ponsel pintar untuk mengembangkan Android di pasar seluler. Ini bukan perbandingan satu lawan satu yang lengkap, tetapi Valve memberi tahu kami dalam sebuah wawancara bahwa mereka tidak mengenakan biaya untuk SteamOS. Hah.
Microsoft mencoba bersaing dengan Android. Namun gagal total, dan perusahaan pada dasarnya harus meninggalkan ruang seluler sepenuhnya dan puas menyediakan layanan backend melalui aplikasi. Bahkan ketika Microsoft mencoba untuk mendapatkan pijakan awal di segmen perangkat lipat dengan Surface Duo (juga gagal), Microsoft melakukannya dengan menggunakan Android sebagai basisnya.
Rekan saya Adam Patrick Murray semakin filosofis tentang SteamOS yang menggerakkan laptop gaming ketika dia berbicara dengan seorang insinyur Valve di CES. Dan saya pikir itu adalah kemungkinan yang pasti, meskipun itu bukan fokus langsung Valve dengan SteamOS karena mereka berupaya untuk menaklukkan faktor bentuk perangkat genggam terlebih dahulu.
Tapi kita berbicara tentang sistem operasi “gratis” (kutipan tersebut karena Anda harus bermitra dengan Valve dalam kapasitas tertentu untuk mendapatkan branding), dibuat dari awal untuk game PC, dan cukup fleksibel untuk dijalankan di beberapa platform. salah satu perangkat keras berdaya paling rendah di pasaran atau mungkin perangkat game paling mutakhir.
Persamaannya dengan Android sulit untuk diabaikan, setidaknya bagi saya, seorang jurnalis yang sangat tertarik dengan booming ponsel pintar. Namun prospeknya tidak berhenti pada permainan saja. Dengan Chromebook dan ChromeOS, Google telah membuktikan bahwa konsumen biasa dan bahkan beberapa pelanggan besar seperti kalangan pendidikan tidak begitu berkomitmen terhadap Windows seperti pada tahun 90an.
ChromeOS masih dipandang sebagai solusi laptop “anggaran” (yang membuat Google kecewa). Namun satu atau dua tahun dari sekarang, Anda dapat melihat laptop murah bertenaga Chrome di samping laptop gaming kelas menengah dan kelas atas yang didukung SteamOS, semuanya berada di samping mesin Windows 11 di rak Best Buy. Dan itu akan terjadi setelah Microsoft telah memaksakan pemutakhiran pada banyak orang yang tidak ingin melepaskan Windows 10.
Konsumen siap menghadapi masa depan di luar Windows
Biar saya perjelas: Kemungkinan peralihan besar-besaran dan segera dari PC Windows tidaklah besar. Ini bukanlah seruan “tahun desktop Linux”. Tapi jika ada adalah desktop Linux yang ada saat ini, itulah Steam Deck. Dan hal ini menjadikan SteamOS sebagai pemimpin dalam proliferasi yang lebih besar pada perangkat non-Windows (jika belum tentu “Linux” secara khusus) dalam berbagai faktor bentuk.
Pada awal tahun 2025, Microsoft masih menguasai pasar PC konsumen. Hal ini berhasil melewati “kematian desktop” yang diprediksikan selama booming ponsel pintar dan tablet — orang-orang tidak akan membuang mesin pribadi mereka. Namun dominasi Windows yang tiada akhir sebagai sistem operasi PC de facto, jika tidak diragukan, maka pasti dipertanyakan.
Upaya Microsoft untuk memperbaiki masalah-masalah yang tidak dimiliki PC genggam Windows, menunjukkan bahwa perusahaan menyadari masalah yang ada pada faktor bentuk tersebut. Saya ingin tahu apa yang akan dilakukannya jika SteamOS beralih ke laptop gaming…atau desktop. SteamOS belum tentu merupakan pertanda malapetaka bagi Windows. Tapi itu bisa menjadi. Dan hal itu seharusnya membuat Microsoft sangat, sangat ketakutan.