Mikey Shulman, CEO dan pendiri perusahaan pembuat musik AI Suno AI, berpendapat bahwa orang tidak suka membuat musik.
“Kami tidak hanya ingin membangun perusahaan yang membuat jumlah kreator saat ini 10 persen lebih cepat atau 10 persen lebih mudah dalam membuat musik. Jika Anda ingin memberi dampak pada cara satu miliar orang menikmati musik, Anda harus membangun sesuatu untuk satu miliar orang,” kata Shulman di acara tersebut. podcast 20VC. “Jadi hal pertama dan terpenting adalah memberikan semua orang kegembiraan dalam menciptakan musik dan ini adalah perubahan besar dari keadaan sekarang. Membuat musik sekarang tidak terlalu menyenangkan (…) Butuh banyak waktu, butuh banyak latihan, Anda harus benar-benar mahir dalam sebuah instrumen atau benar-benar mahir dalam sebuah perangkat lunak produksi. Saya pikir mayoritas orang tidak menikmati sebagian besar waktu yang mereka habiskan untuk membuat musik.”
Suno AI bekerja seperti alat AI generatif populer lainnya, memungkinkan pengguna menghasilkan musik dengan menulis teks yang menjelaskan jenis musik yang ingin mereka dengar. Seperti banyak alat AI generatif lainnya, Suno dilatih menggunakan banyak musik berhak cipta yang dimasukkan ke dalam kumpulan data pelatihannya tanpa izin, sebuah praktik yang dilakukan Suno saat ini sedang digugat oleh industri rekaman.
Dalam wawancara tersebut, Shulman mengatakan dia kecewa karena industri rekaman menggugat perusahaannya karena dia yakin Suno dan generator musik AI serupa lainnya pada akhirnya akan memungkinkan lebih banyak orang untuk membuat dan menikmati musik, yang hanya akan meningkatkan jumlah penonton dan industri, serta menguntungkan semua orang. Hal ini mungkin benar adanya, dan dapat dibandingkan dengan sejarah musik elektronik, alat produksi digital, atau teknologi lainnya yang memungkinkan lebih banyak orang membuat lebih banyak musik.
Namun, anggapan bahwa “mayoritas orang tidak menikmati sebagian besar waktu yang mereka habiskan untuk membuat musik” menunjukkan kesalahpahaman mendasar tentang musik, alasan orang membuat karya seni, menjadi seniman, dan praktik dasar manusia dalam membangun dan menguasai keterampilan.
Musik adalah salah satu bentuk ekspresi kreatif yang sama tuanya dengan kemanusiaan itu sendiri dan ada di setiap budaya. Bayi akan “membuat musik” dengan bertepuk tangan dan memecahkan balok jauh sebelum mereka dapat berbicara, dan mereka tidak merasa hal itu membuat frustrasi.
Memang benar bahwa menjadi ahli dalam membuat musik membutuhkan waktu. Memetik gitar untuk pertama kalinya tidak langsung menghasilkan kegembiraan dalam mengeksekusi solo gitar yang sakit dengan sempurna. Anda harus memulai dari nol, mungkin mempelajari beberapa teori, dan membangun memori otot dan kapalan di jari Anda. Beberapa orang menikmati proses lambat untuk menjadi lebih baik dari waktu ke waktu dan menjadi musisi. Beberapa orang tidak melakukannya dan malah menghabiskan waktu mereka untuk menjadi ahli dalam blogging, pertukangan kayu, pemrograman, memotong rambut, dll.
Pewawancara, Harry Stebbings, menyela sementara Shulman mengatakan membuat musik tidak menyenangkan dan membandingkannya dengan berlari, hal lain yang jelas merupakan tantangan yang membuat banyak orang senang menjadi lebih baik seiring berjalannya waktu.
“Kebanyakan orang keluar dari kegiatan tersebut karena sulit, jadi menurut saya orang-orang yang Anda kenal yang mengikuti lomba ini adalah seleksi yang sangat bias dari populasi yang jatuh cinta pada lomba tersebut,” kata Shulman.
Lucu dan membuat frustrasi karena Shulman tidak bisa (atau berpura-pura tidak bisa) menghubungkan titik-titik dan memahami bahwa proses belajar dan menantang diri sendiri adalah bagian dari apa yang membuat musik menarik. Selama wawancara, dia berulang kali mengatakan bahwa Suno dapat mengembangkan industri musik menjadi sebesar industri video game dengan membuatnya lebih mudah diakses. Hal ini tentu saja mengabaikan fakta bahwa video game dirancang untuk menantang, bahwa game paling populer di dunia sangat kompetitif dan sulit untuk dikuasai, dan bahwa sebagian besar video game pada dasarnya adalah proses untuk perlahan-lahan menjadi lebih baik dalam tugas yang sulit. .
Ini bukanlah posisi yang mengejutkan untuk diambil oleh CEO perusahaan AI generatif. Sangat mungkin AI generatif akan menjadi cara yang lebih populer untuk menghasilkan gambar, musik, dan teks di masa depan. Kami melaporkan bagaimana keluaran yang dihasilkan oleh AI telah membanjiri internet, meskipun dalam banyak kasus keluaran tersebut dicemooh sebagai “air kotor” karena kualitasnya rendah dan mengganggu pengguna yang merasa semakin sulit menemukan konten berharga buatan manusia di internet. Berpura-pura mengetikkan perintah teks ke Suno membuat seseorang menjadi musisi yang melebih-lebihkan nilai keluaran itu dan perusahaannya.
“Setiap orang di Suno memiliki kecintaan dan rasa hormat yang luar biasa terhadap musik,” kata Shulman kemudian dalam wawancara.