Dungeons and Dragons telah berkembang pesat sejak debutnya 50 tahun lalu.
Setelah berpuluh-puluh tahun menjadi puncak budaya nerd, permainan meja yang populer telah menjadi mainstream berkat kesuksesan acara mega-hit Netflix “Stranger Things” dan video game terlaris “Baldur’s Gate 3”.
Memang benar, penerbit D&D Wizards of the Coast telah mengalami peningkatan pendapatan tahunan dari $761 juta pada tahun 2019 menjadi $1,17 miliar pada Oktober 2024. Perusahaan memperkirakan bahwa 85 juta orang telah memainkan game ini sejak pertama kali diperkenalkan pada tahun 1974 — angka yang setara dengan populasi Jerman.
“Jika Anda memberi tahu saya angka itu ketika saya masih muda, saya akan tertawa,” kata Jesse Lanzillo, kepala desain dan pengembangan game tersebut, kepada CNBC Make It. “Pikiranku akan hancur.”
Namun Wizards of the Coast bukan satu-satunya bisnis yang mendapat manfaat dari kesuksesan arus utama baru D&D. Toko permainan Brooklyn The Last Place on Earth meraup hampir $110.000 pada tahun 2024 dari menyelenggarakan malam D&D.
Popularitas acara tatap muka ini membantu membalikkan keadaan bisnis yang mengalami kesulitan, salah satunya berkat pembukaannya tepat sebelum lockdown akibat Covid-19 dimulai. Sekitar 50% pendapatan toko berasal dari D&D.
“Dungeons and Dragons benar-benar menyelamatkan bisnis ini,” kata pemiliknya, Whitney Wolfe.
Popularitas game ini dibantu oleh industri rumahan berupa acara streaming dan podcast tempat orang-orang memainkan kampanye D&D secara real-time. Salah satu acaranya, “Peran Penting”, telah menghasilkan jutaan tip dan pendapatan iklan.
Ini menjadi sangat populer, bahkan mampu mengumpulkan lebih dari $11 juta di Kickstarter untuk mendanai pilot TV animasi. Acara itu, “The Legend of Vox Machina,” akan segera memasuki musim keempatnya di Amazon Prime.
Pertunjukan lainnya, “Dimension 20,” terjual habis di Madison Square Garden yang ikonik, dengan penggemar mengeluarkan rata-rata $119 untuk menonton komedian memainkan permainan tersebut di atas panggung.
“Yang benar-benar memberi kekuatan (D&D),” kata profesor Universitas Auburn, Dr. Emily Friedman, “adalah kekayaan intelektual yang dihasilkan di luar ekosistem Wizards of the Coast dan Hasbro.”
Untuk kisah selengkapnya tentang bagaimana Dungeons and Dragons menjadi fenomena global, lihat video CNBC Make It.
Ingin menghasilkan uang tambahan di luar pekerjaan harian Anda? Mendaftarlah untuk kursus online CNBC Cara Mendapatkan Penghasilan Pasif Secara Online untuk mempelajari tentang aliran pendapatan pasif yang umum, tips untuk memulai, dan kisah sukses di kehidupan nyata.
Plus, mendaftar untuk buletin CNBC Make It untuk mendapatkan tip dan trik sukses di tempat kerja, dengan uang, dan dalam hidup.