Sejak saya sangat kecewa dengan “Star Wars: The Rise of Skywalker”, minat saya terhadap “Star Wars” terus menurun tanpa henti. Tidak ada film yang dibuat dalam lima tahun berikutnya, dan dengan satu pengecualian, acara TV Disney+ begitu sibuk menghubungkan alur cerita dengan proyek animasi Dave Filoni sehingga mereka benar-benar mengasingkan saya. Bahkan “The Acolyte”, satu-satunya pertunjukan yang dijanjikan sebagai awal baru yang tidak terikat pada pengetahuan atau karakter utama apa pun, akhirnya mengalami nasib yang sama.

Satu-satunya pengecualian adalah “Andor”, seri luar biasa dari Tony Gilroy yang akan segera kembali untuk musim kedua dan terakhirnya, dan sekarang ada video game baru yang tampaknya beroperasi di wilayah serupa. Star Wars Outlaws, yang hadir kurang dari dua bulan lalu, adalah game petualangan orang ketiga dunia terbuka di mana Anda bermain sebagai pencuri bernama Kay Vess, yang mencoba keluar dari planet asalnya dan membangun kehidupan yang lebih baik untuk dirinya sendiri. Saya baru bermain selama beberapa jam sejauh ini, tapi menurut saya seperti itu game ini menyediakan templat yang sangat baik untuk cerita “Star Wars” baru yang berlatarkan galaksi yang sangat jauh – cerita yang akan memuaskan obsesi utama Lucasfilm dan juga tidak mengasingkan penggemar biasa yang sangat dibutuhkan perusahaan untuk menjaga “Star Wars” tetap berharga. semaksimal mungkin di tahun-tahun mendatang.

Tidak ada lightsaber, tidak ada Force, hanya seorang pencuri yang melakukan perampokan di berbagai planet

Sekali lagi, saya bahkan belum hampir menyelesaikan permainan ini, jadi banyak hal bisa berubah dalam hal ini, tetapi beberapa jam kemudian, dinamika utamanya adalah Anda melakukan berbagai perampokan dan pekerjaan, dan tindakan Anda memiliki efek riak di seluruh dunia. berbagai sindikat kejahatan di seluruh galaksi. Jika Kay mencuri sesuatu dari seseorang, mungkin sindikat Hutt (dipimpin oleh Jabba, yang saat ini masih membekukan Han Solo dalam karbonit) tidak akan senang dengan hal itu karena korban tersebut adalah salah satu sekutu mereka. Atau jika Anda bertemu orang yang salah, Anda bisa bertabrakan dengan Crimson Dawn, sindikat kejahatan yang diawasi oleh karakter Qi’ra Emilia Clarke dari “Solo: A Star Wars Story”, jadi sekarang berbahaya bagi Kay untuk beroperasi di wilayah itu. Kontrol Fajar Merah. Permainan ini memungkinkan Anda memilih sindikat mana yang akan Anda ikuti dan bergabung dengan Anda, dan ini menjadi perjalanan yang sulit saat Anda menavigasi berbagai planet dan kelompok kriminal untuk mencoba tetap hidup sambil menghasilkan kredit yang cukup untuk membeli kehidupan baru bagi diri Anda sendiri. Ini adalah pendekatan yang keren, dan meskipun dialognya tidak secemerlang di “Andor” (dan sejujurnya, hanya sedikit hal yang sebaik Tony Gilroy yang bekerja keras), Outlaws berbagi protagonis yang bukan Jedi, tidak menggunakan lightsaber, dan hidup di bawah rezim Kekaisaran Galaksi yang menindas.

Di dunia TV, Lucasfilm terbukti tidak mampu menciptakan kisah “Star Wars” yang benar-benar baru dan tidak memiliki ikatan naratif apa pun dengan apa pun yang pernah ada sebelumnya. Disney, penguasa korporat perusahaan tersebut, dengan jelas menganggap ikonografi dari beberapa karakter paling dikenal dalam franchise ini terlalu berharga untuk diabaikan, sehingga hampir setiap proyek menampilkan karakter-karakter familiar yang dimasukkan ke dalam narasi. Anda hampir dapat merasakan Disney berkeringat, mati-matian terjun ke dalam pertunjukan ini untuk memasukkan ikonografinya, menatap Anda penuh harap dengan mata lebar dan secara psikotik mengangguk sambil berkata, “Ini yang Anda inginkan, bukan?” Ini adalah strategi yang merendahkan, yang mengasumsikan audiens terburuk; dengan terus-menerus memasukkan elemen-elemen seperti Penyihir Dathomir, Darksaber, kucing Loth, dan mungkin selusin hal lain yang dapat saya sebutkan (bahkan Grogu/Baby Yoda, yang Anda kenal, di lubuk hati Anda, sungguh menyebalkan), perusahaan tidak percaya pemirsa dapat menikmati cerita baru yang diceritakan di alam semesta ini tanpa harus berpegangan tangan.

Akankah Lucasfilm mendapat pelajaran yang benar dari Star Wars Outlaws?

Saya mungkin mengeluh sepanjang hari tentang penolakan Disney untuk mengambil risiko besar dengan acara “Star Wars”, tapi karena hal itu jelas tidak akan terjadi dalam waktu dekat, saya malah akan menawarkan saran tentang sesuatu yang sebenarnya mungkin terjadi di dunia nyata. . Saya tidak mengatakan bahwa Lucasfilm harus benar-benar mengadaptasi Star Wars Outlaws ke dalam sebuah pertunjukan, tetapi ada sebuah pola di sini yang dapat menghasilkan sesuatu yang dapat membuat orang-orang bersemangat lagi tentang “Star Wars”. Permainan ini menampilkan beberapa lokasi yang familiar (Canto Bight, Tatooine) dan karakter (Jabba the Hutt) yang seharusnya memenuhi persyaratan Disney untuk menampilkan sesuatu yang dapat dikenali di wajah pemirsa dan karakter sahabat karib kecil yang lucu yang dapat menjual banyak mainan, sekaligus memberikan petunjuk. karakter yang (mudah-mudahan) tidak memiliki hubungan apa pun dengan keluarga Skywalker dan merasa seperti orang sungguhan yang mengembara di alam semesta luar biasa dan luas yang diciptakan George Lucas bertahun-tahun yang lalu. Itu adalah garis besar yang cukup luas sehingga perusahaan harus dapat mengulanginya, dalam berbagai genre, hingga akhir zaman. Sebaliknya, ia memilih untuk melipatgandakan pengetahuannya sendiri, menciptakan naga krayt yang memakan ekornya sendiri. (Ya, saya harus memeriksanya.) Saya tidak mengharapkan apa pun di Lucasfilm berubah sekarang karena Dave Filoni telah diangkat ke posisi kekuasaan yang lebih tinggi, tetapi ada baiknya mengetahui bahwa jika mereka ingin goyah menyelesaikan masalah, mereka tidak perlu mencari terlalu lama untuk menemukan solusi yang mungkin.

Saya berbicara sedikit tentang permainan (sangat menyenangkan!), bersama dengan sejumlah film yang saya tonton baru-baru ini, di episode podcast /Film Daily hari ini:

Anda dapat berlangganan /Film Daily di Podcast Apple, Mendung, Spotifyatau di mana pun Anda mendapatkan podcast, dan kirimkan tanggapan, pertanyaan, komentar, kekhawatiran, dan topik kantong surat Anda kepada kami di bpearson@slashfilm.com. Silakan tinggalkan nama dan lokasi geografis umum Anda jika kami menyebutkan email Anda saat siaran.