Animal Crossing: Cakrawala Baru adalah salah satu video game terlaris sepanjang masa dengan salah satu fitur paling menyebalkan yang pernah ada Persilangan Hewan judul. Sebuah permainan yang mendorong pembuatan sesuatu dengan tangan, dengan bahan yang bersumber dari lingkungan sekitar, secara bersamaan membuat pemain menunggu melalui animasi yang mengganggu setiap kali mereka membuat sesuatu. Fitur ini, tentu saja, adalah Cakrawala Baru Sistem kerajinan DIY.
Meskipun sebagian besar game lain dengan sumber daya tertagih memiliki sistem kerajinan, Cakrawala Baru memiliki salah satu yang paling menjengkelkan. Daripada mengizinkan pemain membuat sejumlah barang habis pakai yang akan mereka gunakan setiap hari, Cakrawala Baru memaksa pemain untuk melakukan gerakan yang sama untuk membuat apa puntidak peduli berapa kali. Mungkin sudah terlambat untuk itu Cakrawala Baru untuk mengatasi masalah ini, tapi yang berikutnya Persilangan Hewan game harus memastikan bahwa fitur-fitur utama kualitas hidup ini tidak diabaikan.
Kerajinan Adalah Aspek Terburuk Dalam Game ini
Berulang-ulang Sampai Kebencian
Resep DIY adalah salah satu fungsi inti Animal Crossing: Cakrawala Baru. Game ini mendorong pemain untuk memanfaatkan kehidupan pulau mereka sebaik-baiknya dengan mengumpulkan sumber daya setiap hari, menebang pohon, memukul batu, atau berbicara dengan penduduk desa untuk mendapatkan resep DIY baru. Resep-resep ini berkisar dari furnitur dan makanan hingga aksesoris dan pakaian. Resep DIY tidak hanya muncul setiap hari, melalui penduduk desa dan dari paket balon yang melayang di langit, tetapi juga sangat penting untuk mendekorasi sebuah pulau.
Untuk mencapai peringkat evaluasi pulau bintang lima, pemain membutuhkan sejumlah dekorasi di pulau mereka untuk dijadikan furnitur DIY. Membuat banyak item baru, terkadang dalam jumlah banyak, penting untuk beberapa aspek inti Cakrawala Baru. Karena membuat resep-resep ini sangat penting untuk fungsi permainan, masuk akal jika sistem kerajinannya mudah digunakan, cepat, dan tidak terlalu membosankan.
Masalah dengan Animal Crossing: Cakrawala Baru apakah itu sistem kerajinannya lambat, membosankan, dan membosankan. Setiap item harus dipilih berulang kali setiap kali dibuat. Untuk membuat satu kursi, pemain harus masuk ke menu kerajinan, mengklik kerajinan, menonton animasi, lalu menerima kursi dengan garis dialog. Setiap pemain yang perlu membuat banyak item harus melalui proses ini sampai mual. Misalnya, membuat segala jenis barang habis pakai seperti umpan ikan membutuhkan waktu yang sangat lama, karena pemain harus melalui keseluruhan animasi untuk sejumlah kecil barang habis pakai.
Perubahan Kecil Benar-benar Dapat Meningkatkan Cakrawala Baru
Gangguan Dapat Meningkat dengan Cepat
Menambahkan sistem kerajinan batch adalah salah satu fitur itu Cakrawala Baru diperlukan sejak awal, atau setidaknya pada pembaruan besar pertama setelah game keluar. Sayangnya, fitur kualitas hidup seperti ini bukan satu-satunya yang hilang dari game ini. Gangguan kecil masuk ACNH jika dijumlahkan, seperti batas jumlah jembatan dan tanjakan yang dapat dibangun pemain, ketika pemain menghabiskan ratusan jam untuk menyempurnakan pulaunya. Apa yang ditunjukkan oleh detail ini, atau kekurangannya, adalah permainan yang sedikit terburu-buru.
Pembaruan resmi terakhir untuk Animal Crossing: Cakrawala Baru adalah November 2021.
Kapan Cakrawala Baru dijadwalkan untuk dirilis, namun mengalami penundaan yang signifikan hingga Maret 2020. Pada saat itu, Nintendo meyakinkan para penggemar yang menunggu judul terbarunya bahwa penantian tersebut akan sepadan dengan produk yang lebih sempurna. Sayangnya, kurangnya detail pada beberapa detail inti seperti kerajinan, yang digunakan terus-menerus sepanjang permainan, menunjukkan hal tersebut Cakrawala Baru mungkin tidak mempunyai cukup waktu untuk mencapai hasil yang sempurna.
Game Animal Crossing Berikutnya Membutuhkan Lebih Banyak Fitur Kualitas Hidup
Hindari Terlalu Banyak Dialog dan Buang-buang Waktu
Meskipun mungkin sudah terlambat Cakrawala Baru harus diperbaiki untuk beberapa fungsi inti game, setidaknya bisa dijadikan contoh apa selanjutnya Persilangan Hewan permainan perlu dilakukan dengan benar. Jika kerajinan sekali lagi akan menjadi fitur penting di judul berikutnya, maka game perlu menambahkan sistem kerajinan batch untuk item yang digunakan pemain secara massal. Dipaksa menonton animasi yang sama sebanyak 20 kali untuk tumpukan item yang akan digunakan dalam hitungan menit bukanlah fitur yang menyenangkan di game mana pun.
Sebagian besar masalah kualitas hidup berasal dari pengulangan yang dialami pemain saat terlalu sering berinteraksi dengan fitur tertentu. Melakukan hal-hal seperti terbang ke pulau teman, berburu penduduk desa baru di pulau, dan membuat barang habis pakai semuanya memakan waktu terlalu lama atau terlalu banyak layar dialog yang harus dilewati. Seri selanjutnya judul setelahnya Animal Crossing: Cakrawala Baru harus memastikan untuk menghindari gangguan berulang bagi pemain jangka panjang.